quinta-feira, 21 de janeiro de 2016

CHERNOBYL, O MAIOR ACIDENTE RADIOATIVO DA HISTORIA DA HUMANIDADE!



 Olá galerinha!!!
Estou de volta, e hoje com uma matéria que que gosto muito de ler sobre ela, para isso temos  que voltar a década de 1970, nessa data foi construída pela união sovietística a usina nuclear de CHERNOBYL, quando a usina estava em construção, a cidade de prypyat (cidade mais próxima da usina) foi projetada para servir de moradia para os profissionais da usina.



Estava indo tudo bem na usina, desde a sua inauguração ate então era um sucesso, mas no dia 26 de abril de 1986 quando, para testar novas turbinas produtoras de energia, a equipe de manutenção da usina desligou o controle de segurança.

A turbina não teve força o suficiente, ficando em apenas 1% de sua capacidade. Preocupados, os engenheiros começaram a tentar reativá-la, mas 30 segundos depois uma descarga de energia percorreu toda a usina, que estava sem seu sistema de proteção ativado, causando explosões em massa, temperaturas acima dos 2 mil graus Celsius e 9 dias de incêndio – com materiais radioativos – sem interrupção, que contaminou os trabalhadores, as pessoas das cidades próximas, os animais, e o meio ambiente em uma vasta extensão de terra, cerca de 5 milhões de hectares terras foram contaminadas deixando o terreno inutilizável, e houve contaminação significativa nas florestas da redondeza, e isso tornou chernobyl o palco do maior acidente radioativo de todos os tempos.


O acidente de Chernobyl foi o único que alcançou o nível 7 na escala internacional de eventos nucleares, o que o torna a maior catástrofe nuclear causada pelo homem na historia.


esse acidente causou mudança na vida do meio ambiente do local, algumas partes da floresta passou a deixar de ter a cor esverdeadas e aderiu uma cor avermelhada por causa da radiação, alem disso muitas crianças nasceram com mutação genética, algumas sem os membros superiores, outras sem os membros inferiores ou sem ambos, teve casos de cancro, principalmente na tireoide ( aproximadamente mais de 2 mil casos), e ainda tem outros tipos de mutação não revelados publicamente.





Alem da mutação em pessoas, também teve a mutação em animais, por exemplo em peixes do lago Prypyat, tornaram-se bem diferentes do normal, mudaram de cor tornando-se mas escuros, alguns cresceram alem do normal para a sua especie, desenvolveram uma aparência um pouco diferente e ate presas.





Alem disso, a revista superinteressante publicou uma matéria sobre um fungo que sofreu mutação, e esse fungo começou a se alimentar de radioatividade!
Isso mesmo, ele se alimenta da radioatividade, e na verdade não é só um.
pesquisadores dos Estados Unidos descobriram 37 especies mutantes crescendo em Chernobyl.
Eles foram descobertos em uma inspeção de rotina, quando um robo vistoriava o interior da usina e encontrou uma meleca preta crescendo pelas paredes do reator 4 - o mesmo que explodiu e provocou o acidente.
Como e possível que, alem de sobreviver a radiação, algum ser vivo consiga se alimentar dela?
Segundo a cientista Ekaterina Dadachova em entrevista disse que suas pesquisas sugerem que os fungos estão usando a melanina, da mesma forma que as plantas usam a clorofila.
ou seja: os fungos teriam sofrido uma mutação que os tornou capazes de fazer uma "radiossintese" transformando radiação em energia.


Alem desse fungo, tem algo bem assustador em Chernobyl, ele e conhecido como pata-de-elefante - a medusa nuclear, se você olhar diretamente para ela você simplesmente morre!
ela provem de uma formação de "lava" do centro de um reator, pesa centenas de toneladas, mas só tem 2 metros de extensão e mais ou menos meio metro de altura.




A foto foi tirada com a ajuda de um espelho no corredor, pois a câmera robô que foi enviada pra la para tirar a foto foi destruída pela radiação, a densidade da pata-de-elefante ultrapassa níveis e recordes para uma massa nuclear da
 sua proporção.

Artigos da Wikipédia informam que o peso da pata-de-elefante ultrapassa 1200 toneladas, e que se perde cerca de 10 quilos  de Úrano por ano. a massa resiste ao ambiente e é protegida pelo abrigo nuclear da usina, a perda de 10 quilos anuais esta estimado a se reduzir com o passar do tempo. Sim, com o passar dos anos a pata-de-elefante vai parar de perder massa.


Este é o "corium" o "corium" só e produzido durante desastres nucleares, o combustível solido derrete se tornando um liquido extremamente quente, que desfaz e destrói tudo em seu caminho, aço, concreto, areia e qualquer coisa que encontrar, fundindo tudo em uma massa só.

A pata-de-elefante é uma mistura de combustível, materiais do prédio, tendo se solidificado do mesmo modo que algo como vidro.

muitos perguntam porque que a Pata-de-elefante é tão pesado assim?
o motivo desse peso todo é devido o material pesado e os produtos químicos que foram consumidos.

E concluindo a matéria, 97% do material radioativo esta em um sarcófago no meio das ruínas do local e á ainda 200 toneladas de material radioativo no reator.
Estima-se que pode levar ate 100 mil anos para que a radiação no local seja completamente extinta.

esse e o fim de mais uma matéria galera, espero que gostem, ate mais, abraços :3.

terça-feira, 19 de janeiro de 2016

Primeiro evento anime no brasil :3

Ola galerinha..
Estou voltando as postagens depois de alguns contratempos que me deixaram fora do ar por um tempinho.
mas estou de volta! (aeeeeehhh...) "Aplausos"...
 Pois bem, vamos ao que importa!!!!
    Na postagem de hoje venho falar sobre evento anime, (Algo que particularmente falando curto bastante).

  Então, alguns de vocês ja pararam para pensar qual foi o primeiro evento que ocorreu aqui no brasil e quando foi??? Ehh! foi uma das coisas que estive pensando e pesquisando durante esses últimos dias, e segundo um site em que pesquisei, o primeiro grande evento que aconteceu aqui no brasil foi em São Paulo, ocorreu do dia 02 a 31 de julho de 1988 no SESC Pompéia, e ocorreu para comemorar a fundação da ORCADE - Organização Cultural de Animação e Desenho.
(grupo de fãs fundado por Sergio Peixoto Silva e o falecido José Roberto Pereira).
Foram realizados mais de 600 encontros ate o ano de 2014 que foi quando a ORCADE encerrou suas atividades (16 anos sem pausas!!!) um recorde ate hoje não superado por nenhum clube brasileiro.
Alem deste evento, teve mais alguns que iniciaram essa grande historia como por exemplo:

  • Quadrimania - Palestra, exposições e exibições de comic/animes/mangas, ocorreu de 02 a 15 de setembro de 1996 em Porto Alegre - RS. Organizado pelo grupo visuarte do Daniel HDR.

  • Mangáconf - Realizado em 13 de outubro de 1996.

  • Darketsushou - Aconteceu de 7 a 11 de abril de 1997, evento realizado por um grupo de fãs em Curitiba - PR.

  • Animencontro - Aconteceu entre 1999 e 2004, sempre em fevereiro.

hoje em dia os eventos estão bem mais reconhecidos, bem mais frequentes e com uma grande variedade de atrações, nos primeiros eventos o foco era maior nos animes e mangás, mas hoje em dia encontram um pouco de tudo no evento, por exemplo, produtos orientais, bandas de J-ROCK,dança K-POP, karaokê com musicas de animes, mas algumas tradições continuam vivas como o concurso de desenhos.



Atualmente um dos maiores eventos que temos atualmente e o Anime Friends, direcionado aos animes, mangás e a cultura oriental no geral.
Sua primeira edição foi em julho de 2003 com publico superior a 120 mil pessoas todo mês de julho, conta com a presença de fãs de todo o país e algumas caravanas de países da América Latina.
 O evento conta com atrações como, animekê,concurso cosplay, press start, e a cada ano surpreende os seus participantes com atrações especiais como em 2009, com o salão SOHU trazendo cortes variados.
E alem disso sempre traz grandes atrações como bandas de J-ROCK e K-POP de nomes bem conhecidos.


Em todo lugar do país você encontra eventos por exemplo:

animes conhecidos no país:
  • Animeac -Acre
  • Super-con - Alagoa
  • Amapanime - Amapá
  • Comic Summit - Bahia
  • Feiranime Festival - Bahia
  • Anime Sentai - Ceará
  • FucatsuDF - Distrito Federal
  • Anime Dark - Vitoria, Espirito Santo
  • Anime Connection - Vitoria, Espirito Santo
  • Shinuse kai - Goiás
  • Matsuri - Maranhão
  • Otaku Fest - Mato Grosso
  • Anime Sam - Mato Grosso do Sul
  • Anime Festival - Minas gerais
( tem muitos outros que não postei para não ficar muito maior que já esta).

Então e isso ai galerinha, vou ficando por aqui, espero que gostem dessa matéria e logo logo tem mais, abraços e fuizzzzz. :3

sexta-feira, 11 de dezembro de 2015

Descoberta arqueológica desafia teoria da evolução


Este mês foram feitas duas descobertas arqueológicas que desafiam muito do que defende a Teoria da Evolução. O cientista cristão Mark Armitage foi demitido da Universidade Estadual da Califórnia (UEC), em Northridge (Estados Unidos), por questionar a idade dos dinossauros. Durante uma escavação no Estado de Montana, encontrou um chifre de Tricerátopo. Ao analisar o achado com um microscópio, encontrou tecidos moles na amostra.

A teoria de Armitage, que é criacionista, sempre foi que os dinossauros possuem milhares de anos e não 60 milhões de anos como os darwinistas acreditam. A descoberta de tecidos moles em um dinossauro deixou os membros do departamento de biologia da universidade e os estudantes espantados. Afinal, a presença desses tecidos leva a crer que os dinossauros viviam no planeta há relativamente pouco tempo. Contrariada, a UEC decidiu demiti-lo e o caso ganhou mais repercussão pelo que aconteceu com o pesquisador do que pelo achado em si.

Poucos dias depois, arqueólogos que trabalham na Noruega encontraram um esqueleto humano de 8.000 anos que pode ter partes do cérebro fossilizadas. O autor da descoberta, Gaute Reitan afirmou que “ainda é cedo” e que “precisa de ajuda neste estudo”.

Caso seja confirmado, o achado será um desafio significativo para os que negam a veracidade do dilúvio bíblico. A equipe de cientistas ligados à Universidade de Oslo, passou dois meses cavando em uma área de fiorde perto da capital. Conforme relatado pela Norwegian Broadcasting, eles desenterraram vários fósseis, incluindo restos de ossos antigos e outros materiais biológicos.

A surpresa maior veio quando eles notaram a presença de tecidos moles dentro de um crânio pequeno, que pode ser de uma criança. Outros esqueletos de adultos foram desenterrados no mesmo local. Reitan explica que os métodos de datação indicam que as amostras retiradas nas primeiras escavações, incluindo os restos de cérebro, têm cerca de 8.000 anos de idade. São, portanto, a descoberta mais antiga de esqueletos na Escandinávia e pode ensinar muito sobre como viviam os habitantes da região neste período.

Brian Thomas, cientista do Instituto de Pesquisas da Criação (ICR), diz que somente o método de datação segundo a cronologia bíblica permitiria que isso acontecesse. “A narrativa bíblica sobre o que ocorreu após o dilúvio fornece as condições únicas necessárias para mineralizar órgãos macios antes que os tecidos se desintegrem totalmente”.

Thomas afirma ainda que o achado dos noruegueses é semelhante a uma descoberta de 2010, quando remanescentes cerebrais foram encontradas no fóssil de um macaco africano que teria supostamente 1.900.000 anos de idade. Estas descobertas, argumenta Thomas, não concordam com o calendário evolutivo.

“Segundo o quadro bíblico”, escreveu Thomas, “os fósseis encontrados tanto neste sítio arqueológico norueguês quanto no africano foram enterrados depois do dilúvio. Eles teriam, portanto, menos de 4.500 anos de idade”. Com informações Christian Newse Live Science

quarta-feira, 9 de dezembro de 2015

Falando sobre jogo pt1




Resident Evil (conhecido comoBiohazard no Japão) é uma franquia de mídia que pertence à empresa de videogames Capcom. Foi criada por Shinji Mikami como uma série de jogos de survival horror, iniciada em 1996 com Resident Evil para PlayStation. Desde então, a série de jogos passou a incluir o gênero ação e até agora já vendeu 55 milhões de unidades.

A franquia Resident Evil é constituída por história em quadrinhos, livros, filmes e uma variedade de coleções, incluindo figuras de ação e guias de estratégias. Foi influenciada pelos filmes de George A. Romero e também pelo jogo Alone in the Dark. Enquanto os jogos aderem a uma história mais consistente, existem alguns desvios do enredo nos filmes e nos livros, que são considerados histórias paralelas.

Os personagens principais são Chris Redfield e Jill Valentine (estes surgiram no Resident Evil original) e Leon Scott Kennedy e Claire Redfield (que surgiram na sequência Resident Evil 2).

Cronograma de anos de lançamento
1996 —
— Resident Evil
1997 —
— Resident Evil Director's Cut
1998 —
— Resident Evil 2
1999 —
— Resident Evil 3: Nemesis
2000 —
— Resident Evil: Survivor

— Resident Evil Code: Veronica
2001 —
— Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica

— Resident Evil Gaiden
2002 —
— Resident Evil: Remake

— Resident Evil Zero
2003 —
— Resident Evil: Dead Aim

— Resident Evil Outbreak
2004 —
— Resident Evil Outbreak File #2
2005 —
— Resident Evil 4
2006 —
2007 —
— Resident Evil: The Umbrella Chronicles
2008 —
2009 —
— Resident Evil 5

— Resident Evil: The Darkside Chronicles
2010 —
— Resident Evil 5: Gold Edition
2011 —
— Resident Evil: The Mercenaries 3D
2012 —
— Resident Evil: Revelations

— Resident Evil: Operation Raccoon City

— Resident Evil 6
2013 —
— Resident Evil Revelations: Unveiled Edition
2014 —
2015 —
— Resident Evil: Remake HD

— Resident Evil: Revelations 2


Os primeiros três jogos são: Resident Evil, Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis. Todos foram lançados paraPlayStation. O primeiro jogo foi adaptado para o Sega Saturn, enquanto ambos Resident Evil 2 (o único Resident Evil para Nintendo 64) e Resident Evil 3foram lançados para o Sega Dreamcaste Nintendo GameCube. Todos os três foram adaptados para PC. Algumas dessas adaptações adicionam conteúdo exclusivo e características não presentes nos originais. A série completou sua sexta geração comResident Evil CODE: Veronica para Sega Dreamcast. CODE: Veronica foi, posteriormente, adaptado paraPlayStation 2 e, depois, para Game Cube, na forma de uma versão atualizada chamada Resident Evil CODE: Veronica X.

Depois de CODE: Veronica, o criador da série, Shinji Mikami, e a CAPCOMassinaram um contrato de exclusividade para a série com a Nintendo. Isto significou o lançamento com exclusividade para o console da Nintendo, na época o GameCube, do remake do Resident Evil original,Resident Evil, com novos gráficos e algumas novas locações, assim como o relançamento dos demais títulos da série (Resident Evil 2, Resident Evil 3 - Nemesis e Resident Evil CODE Veronica) para o console, além de mais dois títulos novos, o prólogo da sérieResident Evil 0, e a "continuação"Resident Evil 4, ambos com exclusividade para o GameCube. Após o termino do contrato, a Capcom relançou Resident Evil 4 para outros consoles, incluindo o popularPlayStation 2, sendo que este jogo também foi o primeiro da série a ser lançado para PC. De fato, Resident Evil 4foi o jogo mais popular da série, ganhando versões inclusive para celulares e o console Zeebo; e com o surgimento de uma nova geração de consoles, ele voltou a ser relançado, inicialmente com a Wii Edition[4] , que fazia uso dos controles de movimento do novo console da Nintendo, e posteriormente com a versão HD, paraXbox360 e Playstation 3. Em 2014, o jogo voltou a ser relançado, com a versão Ultra HD, para PC, Xbox ONE ePlaystation 4. No dia 5 de agosto de 2014, a Capcom anunciou que irá lançar uma remasterização em HD do Resident Evil Remake (Antes exclusivo do GameCube) para Playstation 3,Playstation 4, PC, Xbox 360 e Xbox Oneno ínicio de 2015. [5] [6]

Uma adaptação melhorada do Resident Evil original para portátil, chamadaDeadly Silence, foi lançada para Nintendo DS, para comemorar o aniversário de 10 anos da série. O jogo aproveita as capacidades únicas da tela sensível do Nintendo DS (e em uma parte, do microfone embutido). Os usos para a tela sensível incluem as sequências de luta com facas, na qual os jogadores usam a tela sensível para atacar os inimigos, e alguns puzzles novos ou modificados que façam uso dela. O microfone é usado para reanimar companheiros por respiração "boca-a-boca" , quando ele é assoprado. Entre outras vantagens, o jogo inclui um mapa fixo, no qual o jogador pode ver, além do mapa, sua munição e seu sangue (baseado nas cores do fundo), sempre, e sua faca está sempre equipada (gatilho esquerdo).

O último jogo da série principal éResident Evil 6 lançado em 2012 paraPlayStation 3, Xbox 360 e posteriormente PC.

Originalmente um spin-off, Resident Evil: Revelations foi lançado em 2013 para o portátil 3DS, da Nintendo. Porém o seu bom recebimento por parte da crítica e publico fez com que a CAPCOM o admitisse na série principal e o relançasse (como Resident Evil Revelations: Unveiled Edition) para PC, Playstation 3, Wii U e XBox 360.

Silent Hill teria sido baseado em um diário encontrado em Centralia



Que a cidade de Centralia serviu de inspiração para o cenário de Silent Hill, isso já foi muito falado, sendo muito fácil encontrar fotos da tal cidade. Mas, reza a LENDA, que o enredo do game também se baseia em eventos, contidos em um diário e acontecidos nessa maldita e cidade.


A história diz que a Konami, em busca de um game para combater a série Resident Evil, saiu a procura de um bom enredo para concretizar o seu jogo. Centenas de enredos chegaram ao escritório da produtora, porém, nenhum agradou o produtor Keiichiro Toyama, que na sua ânsia de derrotar a série da Capcom, iniciou uma saga pesquisando histórias de terror do mundo todo. Terminou por encontrar uma lenda de uma cidade dos EUA, chamada Centralia.


Toyama, instigado, resolveu investigar mais essa sinistra história e enviou representantes da Konami dos EUA, visitar as cidades vizinhas à Centralia, com objetivo de desmembrar esses impressionantes e assustadores relatos que ocorreram naquele lugar. A investigação rendeu muitos frutos, entre eles, um diário, comprado pela bagatela de 10 mil dólares de um dos moradores do distrito de Ashland, J. S. Manson, um comerciante que confessou ser de um parente desaparecido, morador de Centralia em 1960. O diário era um caderno de capa-dura de couro, bastante velho e desgastado, com as letras “H. Manson” marcados no canto inferior direito da capa.


O diário, segundo um dos membros da Equipe de Toyama, (que preferiu ficar no anonimato para evitar um possível processo), relatava histórias terríveis e assustadoras que atormentaram toda a equipe de produção do game, até mesmo, os mais incrédulos. Um pouco diferente da protagonizada por Harry no primeiro game, o diário expõe as preocupações de um pai com sua filha menor, frente aos acontecimentos sinistro que estavam ocorrendo na cidade. O diário ia de encontro com as lendas locais, que a equipe da Konami recolheu junto aos moradores das cidades que rodeiam Centralia.


De acordo com o Anônimo, ex-membro da Konami, o diário tinha mais de 354 páginas datadas. Mais de 132 delas eram apenas “acontecimentos rotineiros” que Manson registrava. O diário é continuação de um outro diário ao qual eles não tiveram acesso. Tudo muito tranqüilo, até que algo de bizarro começa a acontecer na cidade e então os elementos tão marcantes visto no Game começam a aparecer nas palavras de Manson . O mais assustador, talvez, seja o escurecimento repentino que ocorria na cidade e o que acontecia a seguir. Manson, conta desesperado em uma das páginas que, em certo dia de Agosto de 1960 (17 ou 18 de agosto), a cidade simplesmente ficou completamente as escuras, 11:45 da manhã. O Sol sumiu e os moradores não sabiam o que havia ocasionado tal fenômeno. Manson era uma pessoa muito religiosa e temeu o pior. Percebe-se em seu relato que o mesmo pensava que se tratava do “fim dos tempos”. Agarrou sua filha e correu para dentro de casa, permanecendo quase todo dia e noite dentro de um pequeno santuário construído em uma das salas da sua casa. De lá, disse que ouviu gritos o tempo todo e um grande temor pela sua vida e de sua filha. Quando a luz do Sol surgiu novamente, Manson narra que saiu as ruas para verificar o que ocorrera. Enfim, descobriu que muitas pessoas, entre eles vizinhos e parentes simplesmente desapareceram.


As autoridades locais tentaram abafar o caso, apesar da insistência de populares querendo explicações lógicas para o evento. Depois disso, tal fenômeno começou a ocorrer com certa freqüência, sendo que Manson sempre tomava as mesmas medidas: ao inicio do escurecer, resgatava sua filha menor e corria para dentro do pequeno santuário, ficando lá até a luz do Sol brilhar do lado de fora.


Manson fala, dias após o inicio desses eventos, que irá se mudar, que não suporta mais aquilo e que as pessoas estão desesperadas e o número de desaparecidos estava crescendo, enquanto as autoridades lutam para que a história seja restringida ao olhar do público da Pensilvania. Manson suspeita de magia negra, conspira contra o xerife, contra o prefeito e todos que desconfia.


Uma das partes mais assustadoras do diário, a penultima página, é o relato de Manson sobre algo incomum que ocorreu durante a repetição do evento sombrio. Quando começou a escurecer, 21 de Abril de 1961, por volta das 10 e 32 da manhã, Manson faz o mesmo procedimento: corre e pega sua filha que está no quintal de casa nos braços e se esconde no pequeno santuário. Atordoado, Manson diz que rezava quando escutou a voz de um primo, na porta da sua casa, grunhido, parecendo um pedido para abri-la. Seu primo havia desaparecido em um desses macabros acontecimentos meses atrás e Manson fica na dúvida se abre ou não a porta. Resolve então espiar pelo vão da porta do santuário. A sua porta parece receber golpes do “tal primo”, tamanho era o tremor que apresentava. Manson, preocupado imaginando que não é o seu primo que está na porta, decidi sair do Santuário e dar uma espiadinha pela janela da sala. Foi o seu erro! No lado de fora estava o seu primo, no entanto, não da forma como o conhecia. Ele era uma criatura completamente retorcida, parecia estar amarrado com uma espécie de metal que perfurava e atravessava diferentes regiões do seu corpo. Totalmente dilacerado, a figura se debatia e golpeava com o tronco a porta da sua casa. E o pior: não estava só! Na rua, em frente em sua casa, haviam outras criaturas. Na esquina, corpos empalados queimavam ainda vivos. O cenário apresentado era um “inferno” versão Centralia. Manson ficou tão assustado que desmaiou de imediato. Acordou com sua filha beliscando o seu rosto. Manson escreve a sua ultima página dizendo que está muito doente, que há algo estranho, que não consegue esquecer o que viu e que teme não consiga salvar a sua filha desse fim…. e aparentemente não conseguiu, já que de Manson e sua filha, nada mais se sabe além da ultima página do diário.


Segundo o autor da acusação Anônimo, o diário ainda existe e está sob o poder de Toyama. O autor também fala sobre a superstição de Toyama com o diário que virou uma espécie de amuleto da sorte para o produtor.

terça-feira, 8 de dezembro de 2015

Centralia - A Cidade Fantasma que Originou Silent Hill


Centralia é um distrito localizado no estado norte-americano de Pensilvânia, no Condado de Columbia que contava com cerca de 5 mil habitantes na década de 1960. O local também abrigava cinemas, escolas, restaurantes, igrejas e uma mina de carvão.


Segundo o censo norte-americano de 2000, a sua população era de 21 habitantes. Em 2007, foi estimada uma população de 9, já em 2012 eram apenas 4 habitantes. O motivo? Um terrível incêndio na mina que simplesmente devastou a região, com chamas que continuam ardendo na terra, mesmo após mais de 40 anos desde o incidente.



Com carvão mineral em abundância, a atividade na mina era a principal fonte de renda da cidade. Até que em algum dia de 1962 , a queima de um aterro sanitário causou um enorme incêndio na mina de carvão abandonada. O fogo se espalhou pela mina, que se estendia por quase todo o subsolo da cidade, liberando gases tóxicos por toda a cidade. Devido ao calor gerado, ocorreram inúmeros incêndios na cidade neste período. A população foi obrigada a abandonar a cidade para evitar doenças respiratórias, já que não haviam encontrado forma de conter o enorme incêndio.

Além dos gases tóxicos, muitos outros perigos foram assustando os moradores de Centralia. O dono de um posto de gasolina fechou as portas em desespero após descobrir que a gasolina no tanque subterrâneo do posto estava com mais de 75 °C.


Em 1981, Todd Domboski, um garoto de 12 anos, caiu em um buraco de 46 metros de profundidade que surgiu repentinamente sob seus pés. Só foi salvo graças a seu primo, Eric Wolfgang, que conseguiu retirá-lo do buraco rapidamente. Foram medidos níveis letais de monóxido de carbono, além do vapor quente neste buraco. O garoto relatou que sentiu-se como se estivesse caindo no inferno.Este acidente atraiu atenção nacional para o caso de Centralia.




Em 1984 o congresso conseguiu mais de US$ 42 milhões em recursos para a relocação dos moradores da cidade.


Em 1992 o governador Bob Casey clamou Domínio Eminente em todas as residências, condenando todas as casas e prédios da cidade. Um subsequente processo dos moradores para ter essa ação revogada, falhou.


Em 2002, o U.S. Postal Service revogou o CEP de Centralia (17927).


Os vídeos e fotos da cidade realmente impressionam. Vemos fumaça saindo do solo o tempo todo, assim como edifícios completamente abandonados. A semelhança com a amaldiçoada Silent Hill é tão grande que Centralia até virou ponto turístico para os fãs. Quem sabe o Cabeça de Pirâmide também dê uma passada por lá.

Fatos assustadores pt2

Antiga guerra química.


As guerras antigas era uma questão complicada, mas um grupo de 20 ou mais soldados romanos podem ter encontrado uma morte particularmente desagradável quase 2 mil anos atrás. Durante um cerco à cidade síria de Dura, tomada pelos romanos, soldados persas cavaram túneis sob os muros da cidade em uma tentativa de enfraquecê-los. Os romanos resolveram cavar seus próprios túneis, na tentativa de interceptar os persas. Estes, porém, perceberam o plano do inimigo e, de acordo com alguns arqueólogos, e prepararam uma armadilha terrível: uma nuvem de fumaça petroquímica nociva, que teria transformado os pulmões dos romanos em ácido.

Os túneis foram escavados primeiramente nos anos 20 e 30 do século passado e estão sendo reescavados agora. Alguns arqueólogos modernos acho que a colocação dos esqueletos e a presença de cristais de enxofre e betume sugerem uma guerra química. Em todo caso, o gás de asfixia teria sido “a fumaça do inferno”, opina o arqueólogo Simon James, da Universidade de Leicester, Reino Unido.